網頁

2013年10月22日 星期二

20131022

昨天tps 沒記點什麼,電競這產業,在台灣發展的起來嗎?

-

中國、韓國都有一種模式。透過國家扶植、控制的企業。譬如韓國的三星、現代
來支持體育項目。包括電競。


企業來執行國家的政策。


這裡。國家的強制力和企業的活力需頗能兼顧。不然無法持續。
國家支持不賺錢的企業,自然(沒有剩餘)去執行其意志。


中國在早期更像是,國企改革。這種企業更能控制。
但多半是「政商關係」「獨佔」造就的營利或巨大。好比封鎖谷歌、FB
中國國內山寨的同性質平台,自然獨佔那個獲利。


韓國我沒有調查。但我主觀認知是:他們的民族性跟美國的親密關係,造成的成長。
韓戰幫助了台灣。
台灣的邊緣化或企業的短視,則擴大的韓國人的企業版圖。


政府在企業競爭的世界裡,似乎扮演了極吃重的角色,這不是放任自由市場所能解釋的啊。
可能美國的企業在放任世界裡,能佔到優勢,他們企業最大和技術進步。
後進國家就不讓佔這便宜,以國家資源與之鬥。

三星就像韓國國家企業一樣,一樣的堅韌。為了生存拼死拼活。跟美國人那種「創意」,不在一種層次上比較。
-


共產黨進步之處是,思索亞洲人出頭天的世界。



網上見人稱頌秦始皇,曰若無其人,今日中國就像歐洲。
評:那中國人就不用移民了啊。




沒有留言:

張貼留言