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2009年10月31日 星期六

拓荒者

拓荒者隊是有點奇怪

經常選天賦最好的球員

經常選一堆鋒線球員

高中天才之類的 彼此壓縮上場時間

傳說中的猛獸 一窩先咬一咬產生的最強者才出線

這樣能培養出怎麼樣的球員?

相互競爭上場時間 帳面績效 可以培養出重視團隊 整體配合的球員嗎

莫非回頭 看了兩場比賽 就能知其問題所在乎?

同位置壓縮/激勵 可以降低薪資水平 這是我能發掘的唯一優點了

不愧是微軟二號人物的球隊,管理階層很會搞競爭 殘酷舞台這一套?



好比 第二輪選中的球員沒有保障合約 可以隨便丟棄交易

而第二輪前段與第一輪後段排名差距本就不大

一個有保障約 一個要戰戰兢兢保持最好狀態讓球團相信沒有選錯 不隨便丟棄

「感覺」上相對而言 第二輪前段能打出成績的球員應該比第一輪前段多才對




關鍵字:自由競爭 金錢無限 天賦最大化 想必成不了氣候

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