"Well, palming the ball or carrying the ball has been in our game for quite a
while now," Jackson said, adding that Allen Iverson "was probably the most
egregious in that distinction. But the discontinue-dribble is the one to
stop. When the rhythm of the basketball dribble stops, then there's a
definite advantage to the offensive player."
「這個嘛~其實持球和帶球走在比賽中也是常見好一陣子了,」Jackson還提到 Allen
Iverson﹐「他在這點可能是最糟糕的例子。但不連續運球是一種停球的方式。當運球節
奏停止後﹐確實對進攻球員比較有利。」 by Phil Jackson
http://www.youtube.com/watch?v=CwoIku3VhY0
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PTT NBA板 #1Askl-RH
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這只是一個經驗性的考證,我活過那個年代..那時就開始打球了
首先聚焦在 「運球停頓」過久?
從96年左右AI KOBE進nba起 才注意到這種「運球方式」後來裁判也判的較鬆 規則有沒有因此更改我就不清楚了 。
歸其因 溯其由 個人認為是為了 精采度 吸引觀眾眼球的需要
MJ近暮年 他一退二退 影響多少票房 他所製造的 統治力 打球風格 不那麼容易還可以找到另一個足夠代替的..
如果 規則能允許讓球 多留個0.X秒的手中 是不是能製造更多好球...
雖然我只看到MJ..似乎把它當作原型,後面的當做變異,這並非一個研究者的態度
從nba規則的演進看來,提昇精采度跟規則的變化互動是絕對相關的,
不過變動的方向似乎古今不同
傳奇中鋒麥肯 讓nba增加的「規則」,是為了限制他在籃下的破壞力
可是近代以來,以「製造球星」「造神」為吸引球迷的主調,或許有經過實驗證實這樣更能吸引球迷..
從MJ後期 神功護體 在很多吹判上得到裁判很多關愛
另一個原因可能是 他已經證實了他的實力 他是球星 避免他受傷 像阿泰在MJ第二次復出前的練習 打斷過其肋骨?
來真的 就容易受傷 MJ後三連霸時期 之所以不太能碰 是為了避免他受傷?XD
再來是,俠克,他太龐大而靈活,當年很多時候都覺得他太粗暴OVER 不禁問 這樣沒有犯規嘛
http://www.youtube.com/watch?v=ZgqoFTh2lZg&feature=related
他的巨大暴力 讓他遇不到 進攻犯規 這種哨聲
http://www.youtube.com/watch?v=yF-XKnz-Qlc&feature=related
褪下光環後的他也遭遇到以往很難碰到的困境
後來 我發現 這樣造神之後 你講這些話 別人會說 NO NO 沒有的事 事實上規則真的替他們稍作改變了 或至少是裁判的吹判
最近的小皇帝條款 或許能讓更多人認識這一點
NBA為了 球星方便 因為他常在「好球」中做這種事:走點步,便把走步規則修「正」了
停球翻球 我個人感受到最大的不同
90年代 與今天的不同是
以前的球員 手掌很少靠在球的一側 把球輕輕的吸在手裡 扶著
古時候的球員 都是上下上下的運 推進的時候 也只是一瞬的推 很少看到 他們「左右」推著球跑
多數時刻都是上下的運 不是左右水平的推 甚至更大角度的向上推(這還不違例?) (運的不夠大力,但規則已經永許了「漂浮運球」,所以你可以把球吸起來)
NBA可能動作很快 可以硬說「就是這麼快」 可是向上飄移(因為我的手在下面準備撈你) 那還不叫翻球阿?
總之 規則鬆了好多...
很明顯的地方是 球可以收回來到接近手縮起來的極限 像是腋下以下的位置 運一下 把球停住 手還是扶在球的左右兩側 ex nash
這在90年代以前 根本看不到
我也不得不說 其實從喬丹開始 推式運球就常看到了 把球推著走 變換方向 較接近我習慣版本的規則
但AI等更進一步
把「時間差」都拿出來了 球停的更久 多0.X秒就很致命了 是阿 秒殺秒過 還用不到個秒呢
或許 我已經比我的前輩多停了0.X秒 好比小球員比我停的更久
但其實AI年紀比我大 所以是我停止了輸入..
時間停在那一刻 那一刻 我的內在時鐘壞掉了
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